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在我们平常写代码的过程中,除了数据库的优化,针对与文件的优化,我们还需要对PHP执行优化,当然对于老司机来说,这都是毛毛雨咯~但是毕竟有新手嘛,于是,我整理这么一片文章。(未完待续...)
(一):PHP结构
1.字符串
1.1 少用正则表达式
能用PHP内部字符串操作函数的情况下,绝对不用正则表达式,因为其效率高过他们。
没的说,正则表达式最耗性能。
str_replace函数比preg_replace函数要快的多,strtr函数又比str_replace快得多。
有没有你漏掉的好用的函数:
例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。
1.2 字符替换
如果需要转换的都是单个字符串的话,那么用strtr函数来转换,而不是数组。
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // 建议 $addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // 不建议
1.3 压缩大的字符串
使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库。
$str = gzcompress('asdasda'); // 压缩字符串 var_dump($str); // 打印输出 var_dump(gzuncompress($str)); // 解压字符串
1.4 echo输出
echo字符串用逗号代替点连接符更快些。
虽然echo只是一个语言结构,不是真正的函数。
但是,他可以把逗号隔开的多个字符串当做“参数”来处理,所以更快些。
$str = 'a'; $str1 = 'b'; echo $str,$str1; //更快些 echo $str . $str1; //速度稍慢
1.5 尽量用单引号
PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。
$output = "This is a plain string"; // 不好的实践 $output = 'This is a plain string'; // 好的实践 $type = "mixed"; // 不好的实践 $output = "This is a $type string"; $type = 'mixed'; // 好的实践 $output = 'This is a ' . $type . ' string';
1.6 使用isset代替strlen
在检验字符串长度时,我们第一想法会使用 strlen() 函数。
此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。
但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。
在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。例如:
$str = 'catlane'; if(strlen($str) < 8){ echo 'Str is too short'; } if (!isset($str{8})) { echo "Str is too short"; }
1.8 echo效率高于print
因为echo没有返回值,print返回一个整型。
注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。
打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。
2.语句
2.1 最好不要用@
用@掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。
用@比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@。
在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,循环完成后再打开,都比用@快。
error_reporting(0); // 设置错误属性为不提示错误 for ($i = 0;$i <= 100;$i ++){ // 循环 echo $a; // 输出没有的变量 } error_reporting(E_ALL); // 打开错误提示 echo $a; // 报错
2.2 避免使用魔术方法
对于__开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。
这些魔术函数包括:__construct()、__destruct()、__call()、__callStatic()、__get()、__set()、__isset()、__unset()、__sleep()、__wakeup()、__toString()、__invoke()、__set_state()、__clone() 和 __debugInfo()等等。
以__autoload() 为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。
而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得__autoload()机制效率降低的原因。
因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。
这个规则越简单越明确,__autoload()机制的效率就越高。
autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低.
所以说,尽量避免使用__autoload等魔术方法,有待商榷。
2.3 别在循环里用函数
例如:在下边的循环当中每次都会用到count()函数,效率大大降低。1.1比1.2要快的多。
for ($i = 0;$i < 100000;$i++){ //设置$arr数组 $arr[] = $i; } //1.1 ,用时0.012734174728394 for ($i = 0;$i < count($arr);$i++){} //1.2 ,用时0.0060319900512695 $len = count($arr); for ($i = 0;$i < $len;$i++){}
2.4 使用三元表达式
在简单的判断当中,我们尽量使用三元运算符,更简洁,更高效。
//用时2.1457672119141 echo isset($a) ? $a : '没有$a变量'; //用时9.5367431640625 if(isset($a)){ echo $a; }else{ echo '没有$a变量'; }
2.5 使用合适的选择分支语句
switch、case好于使用多个if、else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。
$a = 'catlane'; //用时2.145 switch ($a){ case 'catlane': echo '这是catlane'; case 'test': echo '这是test'; default : echo '默认'; } //用时3.099 if($a == 'catlane'){ echo '这是catlane'; }else if($a == 'test'){ echo '这是test'; }else{ echo '默认'; }
2.6 屏蔽敏感信息
使用 error_reporting() 函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。
理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。
如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函数。
放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()来加载,能有效的保护敏感的SQL查询和路径,在出错时不被显示。
2.7 不实用段标签 <?
不要使用开始标志的缩写形式,你正在使用这样的符号吗<?,应该用完整的<?php开始标签。
当然,如果是输出变量,用<?= $value ?>这种方式是鼓励的,可以是代码更加简洁。
2.8 纯PHP代码不加结束标签
如果文件内容是纯 PHP 代码,最好在文件末尾删除 PHP 结束标记?>。
这可以避免在 PHP 结束标记之后万一意外加入了空格或者换行符,会导致 PHP 开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。
3.函数
3.1 尽量使用PHP内部函数
内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。
3.2 使用绝对路径
在include和require中尽量使用绝对路径。
如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。
用绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少。
3.3 包含文件
尽量不要用require_once和include_once包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。
量而使用require、include方法代替。
3.4 函数快于类方法
调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8次$localvar++运算。
而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。
3.5 用子类(派生类)方法
基类(父类)里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类(派生类)中实现,子类(派生类)里方法的性能优于在基类(父类)中。
3.6 类的性能和其方法数量没有关系
新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。
3.7 读取文件内容
在可以用file_get_contents()替代file()、fopen()、feof()、fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()。
因为他的效率高得多!
3.8 方法不要细分得过多
仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?
3.9 尽量静态化
如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。其实,静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存。静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存。所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。
4.变量
4.1 及时销毁变量
数组、对象和GLOBAL变量在 PHP 中特别占内存的,这个由于 PHP 的底层的zend引擎引起的。
一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10。
也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。
特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。
4.2 使用$_SERVER变量
如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time()。
一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。
date_default_timezone_set('PRC');// 设置时区 sleep(5);//脚本睡5秒 echo date('Y-m-d H:i:s', time());//获取时间戳 echo date('Y-m-d H:i:s', $_SERVER['REQUEST_TIME']);//获取请求时刻时间戳
4.3 方法里建立局部变量
在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。
//用时3.0994415283203 function test(){ $a = '这是局部变量输出'; echo $a; } test(); //用时4.0531158447266 $a = '这是局部变量输出'; function test1(){ echo $GLOBALS['a']; } test1();
4.4 局部变量比全局变量快
由于局部变量是存在栈中的。
当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。
相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。
4.5 局部变量而不是对象属性
建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。
4.6 局部变量而不是对象属性
建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。
4.7 提前声明局部变量
建立一个未声明的局部变量,要比建立一个已经定义过的局部变量慢9-10倍。
4.8 谨慎声明全局变量
声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量,也会使性能降低。
这和声明相同数量的局部变量一样,PHP可能去检查这个全局变量是否存在。
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