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PHP性能优化

PHP 2018-05-12 浏览(904) 评论(0)
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在我们平常写代码的过程中,除了数据库的优化,针对与文件的优化,我们还需要对PHP执行优化,当然对于老司机来说,这都是毛毛雨咯~但是毕竟有新手嘛,于是,我整理这么一片文章。(未完待续...)


  1. (一):PHP结构

    1. 1.字符串

      1. 1.1 少用正则表达式

      2. 能用PHP内部字符串操作函数的情况下,绝对不用正则表达式,因为其效率高过他们。

      3. 没的说,正则表达式最耗性能

      4. str_replace函数比preg_replace函数要快的多,strtr函数又比str_replace快得多。

      5. 有没有你漏掉的好用的函数:

      6. 例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()strrpos()stripos()strripos()

      7. 1.2 字符替换

      8. 如果需要转换的都是单个字符串的话,那么用strtr函数来转换,而不是数组。

      9. $addr = strtr($addr, "abcd", "efgh");       // 建议
        $addr = strtr($addr, array('a' => 'e', ));  // 不建议
      10. 1.3 压缩大的字符串

      11. 使用 gzcompress()gzuncompress() 对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库。

      12. $str = gzcompress('asdasda');   //  压缩字符串
        var_dump($str);     //  打印输出
        var_dump(gzuncompress($str));   //  解压字符串


      13. 1.4 echo输出

      14. echo字符串用逗号代替点连接符更快些。

      15. 虽然echo只是一个语言结构,不是真正的函数

      16. 但是,他可以把逗号隔开的多个字符串当做“参数”来处理,所以更快些。

      17. $str = 'a';
        $str1 = 'b';
        echo $str,$str1;    //更快些
        echo $str . $str1;  //速度稍慢
      18. 1.5 尽量用单引号

      19. PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。

      20. $output = "This is a plain string";  // 不好的实践
        $output = 'This is a plain string';  // 好的实践
        
        $type = "mixed";                     // 不好的实践
        $output = "This is a $type string";
        
        $type = 'mixed';                     // 好的实践
        $output = 'This is a ' . $type . ' string';
      21. 1.6 使用isset代替strlen

      22. 在检验字符串长度时,我们第一想法会使用 strlen() 函数。

      23. 此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。

      24. 但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。

      25. 在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。例如:

      26. $str = 'catlane';
        if(strlen($str) < 8){
            echo 'Str is too short';
        }
        if (!isset($str{8})) {
            echo "Str is too short";
        }
      27. 1.8 echo效率高于print

      28. 因为echo没有返回值,print返回一个整型。

      29. 注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。

      30. 打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。

    2. 2.语句

      1. 2.1 最好不要用@

      2. @掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。

      3. @比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@

      4. 在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,循环完成后再打开,都比用@快。

      5. error_reporting(0);            //  设置错误属性为不提示错误
        for ($i = 0;$i <= 100;$i ++){       //  循环
            echo $a;                        //  输出没有的变量
        }
        error_reporting(E_ALL);         //  打开错误提示
        echo $a;                             //  报错
      6. 2.2 避免使用魔术方法

      7. 对于__开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。

      8. 这些魔术函数包括:__construct()__destruct()__call()__callStatic()__get()__set()__isset()__unset()__sleep()__wakeup()__toString()__invoke()__set_state()__clone()__debugInfo()等等。

      9. __autoload() 为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。

      10. 而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得__autoload()机制效率降低的原因。

      11. 因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。

      12. 这个规则越简单越明确,__autoload()机制的效率就越高。

      13. autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低.

      14. 所以说,尽量避免使用__autoload等魔术方法,有待商榷。

      15. 2.3 别在循环里用函数

      16. 例如:在下边的循环当中每次都会用到count()函数,效率大大降低。1.1比1.2要快的多。

      17. for ($i = 0;$i < 100000;$i++){    //设置$arr数组
            $arr[] = $i;
        }
        
        //1.1 ,用时0.012734174728394
        for ($i = 0;$i < count($arr);$i++){}
        
        //1.2 ,用时0.0060319900512695
        $len = count($arr);
        for ($i = 0;$i < $len;$i++){}
      18. 2.4 使用三元表达式

      19. 在简单的判断当中,我们尽量使用三元运算符,更简洁,更高效

      20. //用时2.1457672119141
        echo isset($a) ? $a : '没有$a变量';
        
        //用时9.5367431640625
        if(isset($a)){
            echo $a;
        }else{
            echo '没有$a变量';
        }
      21. 2.5 使用合适的选择分支语句

      22. switchcase好于使用多个ifelse if语句,并且代码更加容易阅读维护

      23. $a = 'catlane';
        
        //用时2.145
        switch ($a){
            case 'catlane':
                echo '这是catlane';
            case 'test':
                echo '这是test';
            default :
                echo '默认';
        }
        //用时3.099
        if($a == 'catlane'){
            echo '这是catlane';
        }else if($a == 'test'){
            echo '这是test';
        }else{
            echo '默认';
        }
      24. 2.6 屏蔽敏感信息

      25. 使用 error_reporting() 函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。

      26. 理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。

      27. 如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函数。

      28. 放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()来加载,能有效的保护敏感的SQL查询路径,在出错不被显示

      29. 2.7 不实用段标签 <?

      30. 不要使用开始标志缩写形式,你正在使用这样的符号吗<?,应该用完整的<?php开始标签。

      31. 当然,如果是输出变量,用<?= $value ?>这种方式是鼓励的,可以是代码更加简洁

      32. 2.8 纯PHP代码不加结束标签

      33. 如果文件内容是纯 PHP 代码,最好在文件末尾删除 PHP 结束标记?>

      34. 这可以避免在 PHP束标记之后万一意外加入空格或者换行符,会导致 PHP 开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。

    3. 3.函数

      1. 3.1 尽量使用PHP内部函数

      2. 内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。

      3. 3.2 使用绝对路径

      4. includerequire中尽量使用绝对路径。

      5. 如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。

      6. 绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少

      7. 3.3 包含文件

      8. 尽量不要用require_onceinclude_once包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。

      9. 量而使用requireinclude方法代替。

      10. 3.4 函数快于类方法

      11. 调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8次$localvar++运算。

      12. 而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。

      13. 3.5 用子类(派生类)方法

      14. 基类父类)里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类派生类)中实现,子类派生类)里方法的性能优于在基类父类)中。

      15. 3.6 类的性能和其方法数量没有关系

      16. 新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。

      17. 3.7 读取文件内容

      18. 在可以用file_get_contents()替代file()fopen()feof()fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()

      19. 因为他的效率高得多!

      20. 3.8 方法不要细分得过多

      21. 仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

      22. 3.9 尽量静态化

      23. 如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。其实,静态方法非静态方法的效率主要区别在内存。静态方法在程序开始时生成内存,实例方法非静态方法)在程序运行中生成内存。所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁

    4. 4.变量

      1. 4.1 及时销毁变量

      2. 数组对象GLOBAL变量在 PHP 中特别占内存的,这个由于 PHP 底层zend引擎引起的。

      3. 一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10。

      4. 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。

      5. 特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。

      6. 4.2 使用$_SERVER变量

      7. 如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time()

      8. 一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。

      9. date_default_timezone_set('PRC');// 设置时区
        sleep(5);//脚本睡5秒
        echo date('Y-m-d H:i:s', time());//获取时间戳
        echo date('Y-m-d H:i:s', $_SERVER['REQUEST_TIME']);//获取请求时刻时间戳
      10. 4.3 方法里建立局部变量

      11. 在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。

      12. //用时3.0994415283203
        function test(){
            $a = '这是局部变量输出';
            echo $a;
        }
        test();
        
        //用时4.0531158447266
        $a = '这是局部变量输出';
        function test1(){
            echo $GLOBALS['a'];
        }
        test1();
      13. 4.4 局部变量比全局变量快

      14. 由于局部变量是存在栈中的。

      15. 当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。

      16. 相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。

      17. 4.5 局部变量而不是对象属性

      18. 建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。

      19. 4.6 局部变量而不是对象属性

      20. 建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。

      21. 4.7 提前声明局部变量

      22. 建立一个未声明的局部变量,要比建立一个已经定义过的局部变量慢9-10倍。

      23. 4.8 谨慎声明全局变量

      24. 声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量,也会使性能降低。

      25. 这和声明相同数量的局部变量一样,PHP可能去检查这个全局变量是否存在。






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作者:猫巷

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